Peter Pan enseña a leer a alumnos con dificultades psicomotoras

El proyecto Ales II, impulsado por el Ministerio de Educación y Ciencias, constituye un recurso para facilitar el acceso al lenguaje escrito de niños con discapacidad motora, cuya manipulación y habla se encuentra seriamente afectada. El proyecto nació para apoyar a los profesores que tienen que enseñar a este alumnado, por las dificultades a las que se enfrentan y la escasez de material informático disponible.
El cuento de Peter Pan que contiene el programa Ales II facilita el aprendizaje de la lectoescritura mediante unos atractivos dibujos. Los protagonistas del relato explican la historia al alumno a la vez que el texto aparece escrito en la pantalla. Además, se intercalan diferentes actividades con las que poner a prueba su comprensión, y que sólo requieren apretar una tecla para su realización. De esta manera el alumno puede manipular el cuento de un modo similar al que lo haría cualquier niño con un libro.

El cuento se divide en tres estancias (la casa, el vuelo y la isla), por las que el alumno puede navegar con libertad, interactuando con los personajes, lo que sumerge las actividades en un ambiente lúdico que resulta altamente motivador para el niño.

¿Conoces algún recurso útil de este tipo? Te invitamos a compartirlo con todos los docentes.

“Los alumnos deben estar capacitados para ser dueños de su proyecto vital, personal y profesional”

Fidel Jerónimo Quiroga y Mª Carmen Fernández Almoguera. Coordinadores del Proyecto en Apoclam

Ambos son orientadores educativos, pertenecientes a centros públicos de Educación Primaria y Secundaria en Castilla-La Mancha, miembros de la junta directiva de APOCLAM (Asociación Profesional de Orientadores en Castilla-La Mancha). Su amplia trayectoria en el movimiento asociativo y en la dinamización de proyectos de trabajo colaborativo en educación les llevó a coordinar el proyecto de los Cuadernos de Orientación y Tutoría, que hace unas semanas recibió el primer Premio Educaweb. Así mismo, también han contribuido en la creación de la página web Educación en familia, y de los materiales Tutoría y educación en valores en primaria.

 

¿Cómo nació el proyecto de los Cuadernos de Orientación?

Los Cuadernos de Orientación para estudiantes pretenden ser una herramienta de ayuda en la orientación escolar para los alumnos, los tutores y las familias.

El proyecto ha sido el fruto de un trabajo colaborativo de un grupo de orientadores de Apoclam, que ya hace más de diez años vimos necesario contribuir a desarrollar la orientación educativa y profesional, como  un proceso de ayuda continuo y sistemático inserto en la actividad docente, y dirigido a la adquisición de competencias por parte del alumnado que le capaciten para ser dueño de su proyecto vital, personal y profesional.

¿Cuánta gente compone el grupo de trabajo? ¿Cuál es su perfil?

El número de compañeros que compone el grupo de trabajo es variable, pero suele ir alrededor de 16 a 20  personas. Todos somos profesionales de la Orientación Educativa y Profesional que trabajamos en centros de Educación Infantil, Primaria y Secundaria de Castilla-La Mancha. Al equipo se unen personas con importantes tareas en el proceso de maquetación y diseño, así como en otras tareas de difusión y comercialización.

¿Qué objetivos os planteáis con la elaboración de los Cuadernos?

Los objetivos que pretendemos alcanzar son los siguientes:

1. Trabajar las competencias básicas relacionadas con la Orientación educativa y profesional como la social y ciudadana, la emocional, aprender a aprender y autonomía e iniciativa personal.

2.  Desarrollar  la madurez vocacional y profesional, así como la toma de decisiones.

3. Aportar la mayor información posible sobre las diferentes alternativas que ofrece el Sistema Educativo en cada momento.

4. Acercar al estudiante al proceso de incorporación al mundo laboral.

5. Evitar el sesgo de orientar hacia el Bachillerato y la Universidad como salidas más prestigiosas frente a otras enseñanzas profesionalizadoras generalmente menos valoradas socialmente.

6. Facilitar a las familias la participación en el proceso de toma de decisiones de sus hijos/as y ofrecer herramientas para la formación – información sobre la educación de los mismos.

7. Disponer de un material de consulta y reflexión ameno y práctico que les ayude en la toma de decisiones.

Los cuadernos pretenden orientar a los alumnos, pero también a los profesores. ¿En qué sentido?

Nuestra intención es la de ofrecer un material actualizado y novedoso que sirva a los centros y al profesorado para ayudar a la concreción de sus actividades de tutoría, en su aula y grupo de alumnado. El tutor es el responsable y a su vez referente de la dinámica tutorial y orientadora de su grupo. Su papel consistirá en organizarla y desarrollarla con el alumnado, a través de una estrecha coordinación con todo el grupo de profesores de esa clase. También deberán mantener contactos periódicos con las familias.

Proponemos trabajar desde unos ejes temáticos en torno a los cuales se organizan los contenidos básicos de los cuadernos, teniendo especial cuidado de asegurar la coherencia interna de toda la propuesta.

Relacionamos cuatro competencias básicas y cinco ejes temáticos con sus correspondientes contenidos según el cuadro siguiente:

En la utilización de los cuadernos implicáis a las familias. ¿Por qué?

Porque las familias pueden y deben acompañar a sus hijos en la adquisición de competencias educativas y en una adecuada toma de decisiones para ayudar a sus hijos a la construcción de su proyecto vital. Todos los cuadernos llevan un anexo para familias con estrategias de ayuda sobre temas relacionados con la educación de sus hijos, y se les remite a la siguiente web Educación en familia, que ofrece un menú con interesantes contenidos de asesoramiento en torno a la frase Mi hij@ vive en familia, estudia, se relaciona en su ambiente.

¿En qué cursos habéis detectado que los alumnos necesitan una mayor orientación?

En la educación infantil y primaria, las funciones más importantes se refieren a la inserción del alumnado en el grupo de compañeros, la adaptación escolar inicial, la prevención de dificultades de aprendizaje, la vinculación de la escuela con la familia y, por supuesto, a un progresivo favorecimiento de los procesos de madurez personal, social y profesional.

Consideramos que los cursos que cierran etapas educativas como 6º de Ed. Primaria, 4º de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato tienen una especial importancia por la urgencia de la toma de decisiones que deben realizar para construir su proyecto vital, personal y profesional. Sin embargo, cuando el trabajo previo se ha hecho de manera ordenada y progresiva, al llegar a estos finales de etapa los estudiantes se encuentran con competencias suficientes para afrontarlas.

¿Tenéis en mente algún nuevo proyecto de apoyo al profesorado?

Desde la filosofía del trabajo colaborativo iniciamos un proyecto de Cine y valores, dado que existe una necesidad de formación de una mirada crítica de los más pequeños hasta nuestros adolescentes.

El cine es una poderosa herramienta de apoyo y nos ofrece grandes posibilidades y suficientes contenidos de trabajo para abordar la tutoría y la educación en valores con el alumnado y con las familias. A su vez, éste recurso puede ser utilizado en las diferentes áreas del currículum, como por ejemplo la historia, las ciencias, la literatura, la filosofía o la enseñanza de idiomas.

También somos conscientes de la necesidad de la intervención educativa y orientadora en los ámbitos del ocio y, de alguna manera, es importante incidir en la potenciación del mismo como un derecho fundamental y como una experiencia humana integral. Ya en el IV Encuentro Nacional de Orientadores/as de Zaragoza de 2007 se creó una línea de trabajo sobre la intervención orientadora para el ocio y tiempo libre, abriéndose un contexto para la orientación de la educación no formal.

Nuestro proyecto pretende:

1. Ofrecer el cine como recurso didáctico en el quehacer educativo y   tutorial.

2. Promover la educación en valores a través del  lenguaje audiovisual.

3. Contribuir a desarrollar una conciencia  crítica y ciudadana.

4. Impulsar la orientación para el ocio y tiempo libre.

5. Facilitar el aprendizaje del lenguaje audiovisual.

En definitiva, se trata de contribuir a recuperar el espacio necesario para un cine, que ofrezca modelos adecuados y haga compatibles entretenimiento y la educación en valores.

En la web de nuestra asociación se pueden ver todos los proyectos que tenemos activos y los materiales que han generado los trabajos colaborativos. En este sentido, desde APOCLAM se impulsan iniciativas de trabajo que responden a las necesidades de  orientadores  o del profesorado y que ponemos a disposición de todos.

Manual para la educación ambiental

Los niños de hoy son los adultos de mañana, y en sus manos estará el futuro de nuestro planeta. Por ello es importante educarles en el respeto al medio ambiente, para mejorar su calidad de vida en el futuro así como la de nuestro planeta. Para que aprendan a vivir de manera armónica con el medio ambiente la UNESCO pone a nuestra disposición un manual de educación ambiental para concienciarles sobre los peligros que conlleva el mal uso de los recursos naturales.

Las doce unidades didácticas que lo componen explican cuestiones como qué es y cómo funciona un espacio natural protegido, en qué consisten el efecto invernadero, la brecha norte-sur y la sobrepesca, o cuáles son las diferentes fuentes de energía. Además, hay un apartado donde se proponen diversas actividades para concienciar sobre la importancia de cuidar el medio ambiente de una manera práctica, algunas dirigidas a niños y otras para adultos.

La ruta de la energía

“La energía ni se crea ni se destruye, sólo se transforma”. Para que los estudiantes entiendan el enunciado de Albert Einstein te proponemos este ejercicio que podrás encontrar en Tiching . La actividad, titulada “La ruta de la energía”, persigue fijar los conocimientos sobre el camino que siguen diferentes tipos de energía hasta ser utilizados por el hombre.

En la parte teórica, los alumnos recibirán una breve explicación sobre la transformación de la energía. A continuación, pondrán realizar una actividad en la que deben completar los distintos procesos por los que pasa la energía hasta llegar a la meta. Cada vez que se produce un acierto, el juego proporciona una formación teórica extra al participante.

Esta divertida actividad está indicada para alumnos de primaria, y su contenido es especialmente útil para las asignaturas de Medio Natural y Social.

El periódico digital

La elaboración de un periódico digital constituye un ejercicio divertido y completo para los alumnos que favorece el trabajo en equipo, permite integrar el temario de las diferentes asignaturas y ayuda a que los estudiantes desarrollen un espíritu crítico, entre otros beneficios.
Además, la posibilidad de crearlo en un soporte digital permite llegar a un público más amplio, formar a los alumnos en el ámbito multimedia, contar un espacio para los artículos mayor que si se trabajara en papel, etc.

En el portal gratuito para docentes y directivos escolares Educateka podrás consultar un interesante artículo titulado «Elaboración de periódicos escolares» donde encontrarás información básica para su elaboración (como cuáles son las etapas de la creación de un periódico o un resumen sobre los diferentes géneros periodísticos), además de enlaces con recursos.

Aquí te dejamos algunos ejemplos:

–          Tierno Noticias (Periódico digital del Colegio Tierno Galván Chiclana)

–          La Tiza Digital (Colegio Público Santos Justo y Pastor de Fustiñana)

–          El Salero (C.I.P. Princesa Sofía de Minglanilla)

“La mejor educación es aquella que se basa en la capacidad lúdica del alumnado”

Imma Marín, directora de Marinva

Ya hace más de quince años que decidió emprender un negocio que le permitiera desarrollar su verdadera pasión: la educación a través del juego. Desde entonces, con la fundación de Marinva -una empresa especializada en el diseño y la realización de proyectos comunicativos, dinamizadores, así como de formación y ocio donde el juego tiene un papel destacado- ha podido enseñar y divertir a multitud de niños, así como a algunos adultos. Experta en juegos, juguetes, infancia, nuevas tecnologías y educación en el tiempo libre, Marín ha apoyado siempre desde su vida profesional, así como desde la personal, el derecho de los niños a jugar y los beneficios de esta actividad. Su implicación con este tipo de educación la han llevado a presidir en España la Asociación Internacional por el Derecho del Niño a Jugar (IPA), además de encontrarse vinculada a otras asociaciones relacionadas con el juego.

 

Hace 15 años que fundaste Marinva, ¿con qué espíritu nació la empresa?

Marinva nació en 1995, cuando yo comencé mi andadura en solitario, buscando poder desarrollar proyectos en el ámbito de mi saber e interés: la educación a través del juego.  La voluntad de Marinva desde un primer momento fue ofrecer servicios y proyectos basados en el juego, que enriquecieran el ocio educativo de los niños y de sus familias. El año 2000, fue un momento importante para Marinva ya que consolidamos un equipo de 8 personas y, a la experiencia entorno la educación y el juego, le sumamos la aportación de la tecnología, y comenzamos a desarrollar juegos multimedia a través de internet. Y aquí estamos, aprendiendo jugando y jugando aprendiendo.

Tu filosofía, así como la de Marinva, es que aprender debe ser una actividad divertida. ¿Por qué es tan importante que los niños se lo pasen bien estudiando?

Primero me gustaría profundizar en el término “divertido” cuando hablamos de juego. Ya María Montessori nos decía que un juego que no divierte no es un juego. Pero es que cuando hablamos de “diversión”, o mejor dicho, de “placer” referido al juego, hablamos también de esfuerzo. Es decir,  del esfuerzo sostenido que se consigue a través de la motivación del juego. Cuando jugamos, nos divertimos y de esta manera, podemos mantener el interés y  nos esforzamos de manera mucho más prolongada en el tiempo. Es decir, no nos cansamos cuando lo pasamos bien, al contrario, somos capaces de poner mucha energía en lo que estamos haciendo. El placer del juego es motivador y también valorable, porque me siento orgulloso de los retos que soy capaz de superar… jugando.

¿Cuáles son vuestros principales clientes?

Una de las ventajas con las que contamos como empresa es el apoyo y confianza de un importante número de clientes habituales, algunos de ellos desde hace más de diez años. Esto ocurre en la administración pública, con clientes como el Instituto Municipal de Educación de Barcelona, el Instituto Municipal de Parques y Jardines, el Ayuntamiento de Barcelona, la Generalitat de Catalunya o Televisió de Catalunya. Y también en el ámbito de entidades privadas contamos con clientes que nos acompañan desde nuestros inicios, como Educa Borras o la Fundación Crecer Jugando; otros con los que trabajamos desde hace tiempo, como La Caixa, la Fundación Red Andalucía Emprende o DEC BBDO; y clientes de nueva incorporación como el Museo del Rock de Barcelona o la consultora Everis.

En tu blog también aseguras que el juego puede ser útil en empresas e instituciones. ¿Cómo crees que puede ayudar?

Estamos en el momento de la gamificación, y esto no es porque sí. Sabemos que los mensajes no llegan sólo por la razón. Hace falta movilizar sentimientos y emociones. Hace falta implicar toda la persona, tanto si hablamos de formar, sensibilizar o promocionar, y eso es lo que el juego no sólo permite, sino que potencia.

Cada vez son más las empresas que se acercan al juego para establecer con éxito sus formaciones tanto de tipo presencial, a través de metodologías lúdica de aprendizaje, como de tipo virtual a través de serious games. Formación técnica, transmisión de valores i cultura de empresa a los nuevos empleados, alineación con los  objetivos y estrategias de la empresa, todo eso ahora se está haciendo, cada vez más a través de lo que llamamos juegos serios.

¿Nos contarías alguna anécdota curiosa relacionada con la aplicación del juego en empresas?

Quizá uno de los proyectos más curiosos ha sido el desarrollo del juego El Proceso para la Escuela Nacional de la Judicatura Dominicana. Este juego pretendía dar a conocer y vivenciar los valores de su nueva ley penal entre los actores principales de un proceso penal: jueces, abogados, fiscales, policías y ciudadanos. El juego simula de manera muy real el proceso de su actual ley penal. Para testar el juego después de habérselo mostrado a todas las partes implicadas, organizamos una partida con todos los actores: dos jueces, dos abogados, dos policías y dos fiscales. La partida la ganaron los policías, ¡a pesar de las trampas de los abogados! Realmente se jugó de manera apasionada. El juego fue acogido por todos con muchísimo interés y se sigue utilizando en la Escuela como introducción y motivación para los debutantes.

¿Cuál es para ti el futuro de los videojuegos en la educación?

Durante muchos años los videojuegos no han tenido muy buena acogida por el mundo de la educación, al considerar que los niños y niñas quedaban atrapados frente a sus pantallas y expuestos a contenidos llenos de violencia. Muchos de estos prejuicios se debían al miedo a lo desconocido así como por el acceso indiscriminado de los menores a videojuegos para adultos.

Hoy en día estamos ante una nueva realidad en la que los videojuegos se han popularizado enormemente gracias a los nuevas propuestas de consolas como la Wii, Braintraining o Sing Star, lo que ha permitido descubrir los potenciales de este entretenimiento en la educación, no sólo por la motivación e interés que generan sino porque también nos ofrecen un entorno de aprendizaje afín a la necesidades y tendencias educativas del futuro: personalización, trabajo colaborativo, simulaciones, aprendizaje emocional… Estamos asistiendo a una transición que pasa de considerar los videojuegos como enemigos de la educación a un modelo de innovación educativa: la gamificación en las aulas.

Superada esta primera barrera, se nos presentan nuevos retos como la necesidad de desarrollar metodologías y didácticas para una implementación eficaz, la formación y experiencia por parte del profesorado, la producción de videojuegos (serious games) adaptados a las necesidades de la escuela o incluso la adaptación tecnológica de las aulas.

Desde Mariva desarrollamos y participamos en la producción de este tipo de videojuegos con intención educativa y que a su vez, nos permiten diseñar y realizar una metodología propia de implementación en ámbitos educativos siguiendo los enfoques metodológicos del Game Based Learning. Además, seguimos creyendo que muchos videojuegos comerciales pueden ser aplicados en entornos educativos como recursos didácticos.

Para ti, ¿cuál sería el modelo ideal de educación?

Que pregunta más bonita y difícil de responder. Para mí el mejor modelo de educación es aquel que pone en su centro al alumno de manera personalizada y a la vez que es capaz de poner en sintonía a todo el grupo-clase. Es aquel que tiene en cuenta y desarrolla de manera transversal las inteligencias múltiples y que se basa en los nuevos conocimientos respecto los procesos de aprendizaje, aportados por la neurociencia. Y por supuesto, aquella que se basa en la capacidad lúdica del alumnado: su curiosidad (motor del aprendizaje), sus ganas de saber, experimentar, descubrir, imaginar, crear y crecer.  Y en ello nos sentimos absolutamente comprometidos desde Marinva.

Tu profesión, al día

Si te interesa mantenerte al día de todo aquello que pueda afectar a la Educación, Magisnet te lo pone fácil. Se trata de la edición online de la revista Magisterio Español, fundada en 1866. Desde entonces el grupo editorial al que pertenece la publicación, Siena S.A. ha llegado a convertirse en líder en educación informativa en España.

Además de Magisnet el grupo contiene otros cuatro portales que completan la oferta, poniendo a disposición de los profesores, padres y alumnos la mejor información educativa. El sitio web de Magislex constituye un servicio de legislación educativa online para instituciones educativas y centros docentes. Por otra lado, Padres es una publicación mensual que pretende dar recursos a los progenitores para ayudarles en la difícil tarea de educar. Con M25, una publicación gratuita que se reparte en las universidades, se informa cada quince días a los alumnos universitario sobre todo aquello que les afecte. Y por último está M20, un periódico mensual gratuito que se distribuye en los institutos.

Las Capicua de Oxford: libretas 2-en-1

Las libretas Capicua ideadas por Oxford contienen dos libretas en una, 100% reversibles. Las tapas mudables de dos colores diferentes ayudan a distinguir cada una de las partes.


Ambos lados tienen una página introductoria para identificar el contenido, y el rayado simétrico de las hojas de su interior permite que el margen esté siempre en el lado correcto, independientemente del sentido de utilización del cuaderno. Gracias a ello la libreta resulta muy adaptable, ya que se puede usar en cada parte el número de hojas necesario, sin que tenga que utilizarse en la misma proporción. Por ejemplo, el lado A puede corresponder a la parte teórica, mientras que el lado B a la parte práctica; uno puede estar dedicado a la parte ortográfica y el otro a la gramática, o para dos asignaturas distintas.

Con las Capicua los alumnos cargarán con menos peso, ya que en vez de llevar dos libretas para dos asignaturas diferentes llevan solo una. Existen, además, en la variante de cuaderno espiral (de tapas extraduras) y en la de libreta grapada (de tapas blandas).
Las cuatro combinaciones bicolor, muy alegres, ayudan a que se identifique cada uno de los tonos con su contenido.

Cuarta entrega de los premios Educaweb de Orientación Académica y Profesional

Hace una semana que tuvo lugar en el Palau de la Música Catalana (Barcelona) la cuarta entrega de los Premios Educaweb, que desde 2008 pretenden potenciar la orientación académica y profesional dando a conocer todos aquellos proyectos, materiales y experiencias innovadoras relacionados con ese ámbito. Durante la gala estuvimos retransmitiendo en directo por Twitter todo lo que acontecía, y ahora os presentamos con más calma los dos proyectos ganadores:

El primer premio de la categoría institucional ha sido para la Asociación Profesional de Orientadores de Castilla-La Mancha, por su proyecto “Cuadernos de Orientación para estudiantes”, que pretenden ayudar a que los alumnos, los tutores y las familias vayan progresivamente tomando sus decisiones al finalizar la etapa educativa en la que se encuentran.

En cuanto a la modalidad individual, el primer premio fue para el proyecto “OrientaGuía: BloGuía para la Orientación”, de Claudio Castilla Romero, de Murcia. El blog, con formato de periódico, por una parte cumple la función de informar a los padres y alumnos del IES Ramón Arcas Meca de Lorca sobre los estudios, el mundo laboral, etc.; y por otro lado ofrece información específica sobre determinados estudios.

«Al profesorado le preocupa desde la interculturalidad, hasta las TIC y el bilingüismo»

Ruth García Carrasco, asesora de formación del profesorado en el CEP de El Ejido

Nacida en Madrid pero almeriense de adopción, estudió la Diplomatura de Maestra en la especialidad de Lengua Extranjera en la Facultad de Ciencias de la Educación de la Universidad de Almería, obteniendo el Primer Premio Nacional Fin de Carrera.
Ha desarrollado la mayor parte de su labor docente en la enseñanza bilingüe, profundizando en el enfoque y metodología AICLE(Aprendizaje Integrado de Contenidos y Lengua Extranjera), el Currículo Integrado de las Lenguas y elaborando materiales propios por los que obtuvo un Accésit a materiales para el fomento del Plurilingüismo en Andalucía.
Se considera una profesional dinámica y creativa con un objetivo claro: que su alumnado sea feliz mientras aprende.


Después de pasar unos años trabajando como docente, ahora trabajas como asesora de formación. ¿Por qué decidiste realizar ese cambio?

Principalmente, me impulsó la inquietud de participar activamente en el diseño y desarrollo de actividades formativas y la oportunidad de percibir la Educación desde una nueva perspectiva más allá de las aulas. Por otro lado, pensaba que toda la experiencia acumulada mediante el trabajo en la escuela en planes y programas innovadores, podrían ser de utilidad en la labor de asesoramiento.

¿Cuáles son las principales funciones de un Centro del Profesorado?
Las funciones de los Centros del Profesorado son amplias y diversas. Los CEPs son los encargados de la dinamización, planificación y desarrollo de la formación del profesorado, siempre en relación directa con las líneas que marca la Consejería competente en materia de educación.
Desde las asesorías, intentamos apoyar a los centros de nuestro ámbito en las actividades de formación, así como acompañarlos en los procesos autoformativos. Esta última modalidad, permite al profesorado constituirse en Grupos de Trabajo o participar en proyectos de Formación en Centros, adoptando un papel más activo en el perfeccionamiento de su trabajo y tomando las riendas de aquellos aspectos en los que desea incidir. Las asesorías, además, procuramos impulsar y colaborar con todas aquellas iniciativas innovadoras, con el fin de promover y difundir ejemplos de buenas prácticas.
Un último aspecto a destacar es la posibilidad de formación on line. Los tres CEPs de la provincia cuentan con la plataforma de teleformación CEPIndalo que, superando las barreras espacio-temporales, está dando oportunidad formativa a un amplio número de docentes y sobre una amplia variedad de temáticas.

La oferta formativa que ofrecéis va en función de las demandas del profesorado, ¿cuáles son los temas que más les preocupan?
Las demandas del profesorado vienen normalmente determinadas por el contexto en el que se encuentran inmersos los centros y por las problemáticas específicas del alumnado al que atienden. Así, hay un amplio abanico de temáticas que preocupan al profesorado: desde la Interculturalidad y la Atención a la Diversidad, hasta las TIC y el Bilingüismo pasando por la Coeducación, la Convivencia y, como no, por el desarrollo de las Competencias Básicas en el alumnado.

¿En qué sacarían mejor nota nuestros docentes?
Sin duda, en el interés que muestran por llegar al alumnado de forma motivadora. La docencia, en una sociedad que ofrece tantos estímulos y distracciones diarias, es un reto y, el profesorado sigue empeñado en “mantener enganchados” a sus estudiantes. Veo que todos sus esfuerzos van dirigidos a la mejora de su práctica en el aula con el fin de obtener los mejores resultados académicos de los escolares.

¿Hacia dónde crees que evolucionará la educación en los próximos años?
Creo que son dos las líneas principales que van a caracterizar a la educación en los años venideros: la integración de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en las aulas, no solo con su presencia sino acompañadas de un cambio metodológico; y el aprendizaje de lenguas extranjeras desde una perspectiva comunicativa. La preocupación por los valores, será una tercera línea que impregnará los programas educativos.

¿Qué debe hacer una profesora o profesor para prepararse para estos cambios?
Principalmente, asumir los retos y formarse para afrontarlos. Seguir trabajando en equipo, evitar quedarse aislados en las aulas y actuar de forma colaborativa. Compartir, crear redes y potenciar el intercambio de información, para que “todo aquello que funciona esté al alcance de todas y todos”.