La ruta de la energía

“La energía ni se crea ni se destruye, sólo se transforma”. Para que los estudiantes entiendan el enunciado de Albert Einstein te proponemos este ejercicio que podrás encontrar en Tiching . La actividad, titulada “La ruta de la energía”, persigue fijar los conocimientos sobre el camino que siguen diferentes tipos de energía hasta ser utilizados por el hombre.

En la parte teórica, los alumnos recibirán una breve explicación sobre la transformación de la energía. A continuación, pondrán realizar una actividad en la que deben completar los distintos procesos por los que pasa la energía hasta llegar a la meta. Cada vez que se produce un acierto, el juego proporciona una formación teórica extra al participante.

Esta divertida actividad está indicada para alumnos de primaria, y su contenido es especialmente útil para las asignaturas de Medio Natural y Social.

El periódico digital

La elaboración de un periódico digital constituye un ejercicio divertido y completo para los alumnos que favorece el trabajo en equipo, permite integrar el temario de las diferentes asignaturas y ayuda a que los estudiantes desarrollen un espíritu crítico, entre otros beneficios.
Además, la posibilidad de crearlo en un soporte digital permite llegar a un público más amplio, formar a los alumnos en el ámbito multimedia, contar un espacio para los artículos mayor que si se trabajara en papel, etc.

En el portal gratuito para docentes y directivos escolares Educateka podrás consultar un interesante artículo titulado «Elaboración de periódicos escolares» donde encontrarás información básica para su elaboración (como cuáles son las etapas de la creación de un periódico o un resumen sobre los diferentes géneros periodísticos), además de enlaces con recursos.

Aquí te dejamos algunos ejemplos:

–          Tierno Noticias (Periódico digital del Colegio Tierno Galván Chiclana)

–          La Tiza Digital (Colegio Público Santos Justo y Pastor de Fustiñana)

–          El Salero (C.I.P. Princesa Sofía de Minglanilla)

“La mejor educación es aquella que se basa en la capacidad lúdica del alumnado”

Imma Marín, directora de Marinva

Ya hace más de quince años que decidió emprender un negocio que le permitiera desarrollar su verdadera pasión: la educación a través del juego. Desde entonces, con la fundación de Marinva -una empresa especializada en el diseño y la realización de proyectos comunicativos, dinamizadores, así como de formación y ocio donde el juego tiene un papel destacado- ha podido enseñar y divertir a multitud de niños, así como a algunos adultos. Experta en juegos, juguetes, infancia, nuevas tecnologías y educación en el tiempo libre, Marín ha apoyado siempre desde su vida profesional, así como desde la personal, el derecho de los niños a jugar y los beneficios de esta actividad. Su implicación con este tipo de educación la han llevado a presidir en España la Asociación Internacional por el Derecho del Niño a Jugar (IPA), además de encontrarse vinculada a otras asociaciones relacionadas con el juego.

 

Hace 15 años que fundaste Marinva, ¿con qué espíritu nació la empresa?

Marinva nació en 1995, cuando yo comencé mi andadura en solitario, buscando poder desarrollar proyectos en el ámbito de mi saber e interés: la educación a través del juego.  La voluntad de Marinva desde un primer momento fue ofrecer servicios y proyectos basados en el juego, que enriquecieran el ocio educativo de los niños y de sus familias. El año 2000, fue un momento importante para Marinva ya que consolidamos un equipo de 8 personas y, a la experiencia entorno la educación y el juego, le sumamos la aportación de la tecnología, y comenzamos a desarrollar juegos multimedia a través de internet. Y aquí estamos, aprendiendo jugando y jugando aprendiendo.

Tu filosofía, así como la de Marinva, es que aprender debe ser una actividad divertida. ¿Por qué es tan importante que los niños se lo pasen bien estudiando?

Primero me gustaría profundizar en el término “divertido” cuando hablamos de juego. Ya María Montessori nos decía que un juego que no divierte no es un juego. Pero es que cuando hablamos de “diversión”, o mejor dicho, de “placer” referido al juego, hablamos también de esfuerzo. Es decir,  del esfuerzo sostenido que se consigue a través de la motivación del juego. Cuando jugamos, nos divertimos y de esta manera, podemos mantener el interés y  nos esforzamos de manera mucho más prolongada en el tiempo. Es decir, no nos cansamos cuando lo pasamos bien, al contrario, somos capaces de poner mucha energía en lo que estamos haciendo. El placer del juego es motivador y también valorable, porque me siento orgulloso de los retos que soy capaz de superar… jugando.

¿Cuáles son vuestros principales clientes?

Una de las ventajas con las que contamos como empresa es el apoyo y confianza de un importante número de clientes habituales, algunos de ellos desde hace más de diez años. Esto ocurre en la administración pública, con clientes como el Instituto Municipal de Educación de Barcelona, el Instituto Municipal de Parques y Jardines, el Ayuntamiento de Barcelona, la Generalitat de Catalunya o Televisió de Catalunya. Y también en el ámbito de entidades privadas contamos con clientes que nos acompañan desde nuestros inicios, como Educa Borras o la Fundación Crecer Jugando; otros con los que trabajamos desde hace tiempo, como La Caixa, la Fundación Red Andalucía Emprende o DEC BBDO; y clientes de nueva incorporación como el Museo del Rock de Barcelona o la consultora Everis.

En tu blog también aseguras que el juego puede ser útil en empresas e instituciones. ¿Cómo crees que puede ayudar?

Estamos en el momento de la gamificación, y esto no es porque sí. Sabemos que los mensajes no llegan sólo por la razón. Hace falta movilizar sentimientos y emociones. Hace falta implicar toda la persona, tanto si hablamos de formar, sensibilizar o promocionar, y eso es lo que el juego no sólo permite, sino que potencia.

Cada vez son más las empresas que se acercan al juego para establecer con éxito sus formaciones tanto de tipo presencial, a través de metodologías lúdica de aprendizaje, como de tipo virtual a través de serious games. Formación técnica, transmisión de valores i cultura de empresa a los nuevos empleados, alineación con los  objetivos y estrategias de la empresa, todo eso ahora se está haciendo, cada vez más a través de lo que llamamos juegos serios.

¿Nos contarías alguna anécdota curiosa relacionada con la aplicación del juego en empresas?

Quizá uno de los proyectos más curiosos ha sido el desarrollo del juego El Proceso para la Escuela Nacional de la Judicatura Dominicana. Este juego pretendía dar a conocer y vivenciar los valores de su nueva ley penal entre los actores principales de un proceso penal: jueces, abogados, fiscales, policías y ciudadanos. El juego simula de manera muy real el proceso de su actual ley penal. Para testar el juego después de habérselo mostrado a todas las partes implicadas, organizamos una partida con todos los actores: dos jueces, dos abogados, dos policías y dos fiscales. La partida la ganaron los policías, ¡a pesar de las trampas de los abogados! Realmente se jugó de manera apasionada. El juego fue acogido por todos con muchísimo interés y se sigue utilizando en la Escuela como introducción y motivación para los debutantes.

¿Cuál es para ti el futuro de los videojuegos en la educación?

Durante muchos años los videojuegos no han tenido muy buena acogida por el mundo de la educación, al considerar que los niños y niñas quedaban atrapados frente a sus pantallas y expuestos a contenidos llenos de violencia. Muchos de estos prejuicios se debían al miedo a lo desconocido así como por el acceso indiscriminado de los menores a videojuegos para adultos.

Hoy en día estamos ante una nueva realidad en la que los videojuegos se han popularizado enormemente gracias a los nuevas propuestas de consolas como la Wii, Braintraining o Sing Star, lo que ha permitido descubrir los potenciales de este entretenimiento en la educación, no sólo por la motivación e interés que generan sino porque también nos ofrecen un entorno de aprendizaje afín a la necesidades y tendencias educativas del futuro: personalización, trabajo colaborativo, simulaciones, aprendizaje emocional… Estamos asistiendo a una transición que pasa de considerar los videojuegos como enemigos de la educación a un modelo de innovación educativa: la gamificación en las aulas.

Superada esta primera barrera, se nos presentan nuevos retos como la necesidad de desarrollar metodologías y didácticas para una implementación eficaz, la formación y experiencia por parte del profesorado, la producción de videojuegos (serious games) adaptados a las necesidades de la escuela o incluso la adaptación tecnológica de las aulas.

Desde Mariva desarrollamos y participamos en la producción de este tipo de videojuegos con intención educativa y que a su vez, nos permiten diseñar y realizar una metodología propia de implementación en ámbitos educativos siguiendo los enfoques metodológicos del Game Based Learning. Además, seguimos creyendo que muchos videojuegos comerciales pueden ser aplicados en entornos educativos como recursos didácticos.

Para ti, ¿cuál sería el modelo ideal de educación?

Que pregunta más bonita y difícil de responder. Para mí el mejor modelo de educación es aquel que pone en su centro al alumno de manera personalizada y a la vez que es capaz de poner en sintonía a todo el grupo-clase. Es aquel que tiene en cuenta y desarrolla de manera transversal las inteligencias múltiples y que se basa en los nuevos conocimientos respecto los procesos de aprendizaje, aportados por la neurociencia. Y por supuesto, aquella que se basa en la capacidad lúdica del alumnado: su curiosidad (motor del aprendizaje), sus ganas de saber, experimentar, descubrir, imaginar, crear y crecer.  Y en ello nos sentimos absolutamente comprometidos desde Marinva.

Tu profesión, al día

Si te interesa mantenerte al día de todo aquello que pueda afectar a la Educación, Magisnet te lo pone fácil. Se trata de la edición online de la revista Magisterio Español, fundada en 1866. Desde entonces el grupo editorial al que pertenece la publicación, Siena S.A. ha llegado a convertirse en líder en educación informativa en España.

Además de Magisnet el grupo contiene otros cuatro portales que completan la oferta, poniendo a disposición de los profesores, padres y alumnos la mejor información educativa. El sitio web de Magislex constituye un servicio de legislación educativa online para instituciones educativas y centros docentes. Por otra lado, Padres es una publicación mensual que pretende dar recursos a los progenitores para ayudarles en la difícil tarea de educar. Con M25, una publicación gratuita que se reparte en las universidades, se informa cada quince días a los alumnos universitario sobre todo aquello que les afecte. Y por último está M20, un periódico mensual gratuito que se distribuye en los institutos.

Las Capicua de Oxford: libretas 2-en-1

Las libretas Capicua ideadas por Oxford contienen dos libretas en una, 100% reversibles. Las tapas mudables de dos colores diferentes ayudan a distinguir cada una de las partes.


Ambos lados tienen una página introductoria para identificar el contenido, y el rayado simétrico de las hojas de su interior permite que el margen esté siempre en el lado correcto, independientemente del sentido de utilización del cuaderno. Gracias a ello la libreta resulta muy adaptable, ya que se puede usar en cada parte el número de hojas necesario, sin que tenga que utilizarse en la misma proporción. Por ejemplo, el lado A puede corresponder a la parte teórica, mientras que el lado B a la parte práctica; uno puede estar dedicado a la parte ortográfica y el otro a la gramática, o para dos asignaturas distintas.

Con las Capicua los alumnos cargarán con menos peso, ya que en vez de llevar dos libretas para dos asignaturas diferentes llevan solo una. Existen, además, en la variante de cuaderno espiral (de tapas extraduras) y en la de libreta grapada (de tapas blandas).
Las cuatro combinaciones bicolor, muy alegres, ayudan a que se identifique cada uno de los tonos con su contenido.

Cuarta entrega de los premios Educaweb de Orientación Académica y Profesional

Hace una semana que tuvo lugar en el Palau de la Música Catalana (Barcelona) la cuarta entrega de los Premios Educaweb, que desde 2008 pretenden potenciar la orientación académica y profesional dando a conocer todos aquellos proyectos, materiales y experiencias innovadoras relacionados con ese ámbito. Durante la gala estuvimos retransmitiendo en directo por Twitter todo lo que acontecía, y ahora os presentamos con más calma los dos proyectos ganadores:

El primer premio de la categoría institucional ha sido para la Asociación Profesional de Orientadores de Castilla-La Mancha, por su proyecto “Cuadernos de Orientación para estudiantes”, que pretenden ayudar a que los alumnos, los tutores y las familias vayan progresivamente tomando sus decisiones al finalizar la etapa educativa en la que se encuentran.

En cuanto a la modalidad individual, el primer premio fue para el proyecto “OrientaGuía: BloGuía para la Orientación”, de Claudio Castilla Romero, de Murcia. El blog, con formato de periódico, por una parte cumple la función de informar a los padres y alumnos del IES Ramón Arcas Meca de Lorca sobre los estudios, el mundo laboral, etc.; y por otro lado ofrece información específica sobre determinados estudios.

«Al profesorado le preocupa desde la interculturalidad, hasta las TIC y el bilingüismo»

Ruth García Carrasco, asesora de formación del profesorado en el CEP de El Ejido

Nacida en Madrid pero almeriense de adopción, estudió la Diplomatura de Maestra en la especialidad de Lengua Extranjera en la Facultad de Ciencias de la Educación de la Universidad de Almería, obteniendo el Primer Premio Nacional Fin de Carrera.
Ha desarrollado la mayor parte de su labor docente en la enseñanza bilingüe, profundizando en el enfoque y metodología AICLE(Aprendizaje Integrado de Contenidos y Lengua Extranjera), el Currículo Integrado de las Lenguas y elaborando materiales propios por los que obtuvo un Accésit a materiales para el fomento del Plurilingüismo en Andalucía.
Se considera una profesional dinámica y creativa con un objetivo claro: que su alumnado sea feliz mientras aprende.


Después de pasar unos años trabajando como docente, ahora trabajas como asesora de formación. ¿Por qué decidiste realizar ese cambio?

Principalmente, me impulsó la inquietud de participar activamente en el diseño y desarrollo de actividades formativas y la oportunidad de percibir la Educación desde una nueva perspectiva más allá de las aulas. Por otro lado, pensaba que toda la experiencia acumulada mediante el trabajo en la escuela en planes y programas innovadores, podrían ser de utilidad en la labor de asesoramiento.

¿Cuáles son las principales funciones de un Centro del Profesorado?
Las funciones de los Centros del Profesorado son amplias y diversas. Los CEPs son los encargados de la dinamización, planificación y desarrollo de la formación del profesorado, siempre en relación directa con las líneas que marca la Consejería competente en materia de educación.
Desde las asesorías, intentamos apoyar a los centros de nuestro ámbito en las actividades de formación, así como acompañarlos en los procesos autoformativos. Esta última modalidad, permite al profesorado constituirse en Grupos de Trabajo o participar en proyectos de Formación en Centros, adoptando un papel más activo en el perfeccionamiento de su trabajo y tomando las riendas de aquellos aspectos en los que desea incidir. Las asesorías, además, procuramos impulsar y colaborar con todas aquellas iniciativas innovadoras, con el fin de promover y difundir ejemplos de buenas prácticas.
Un último aspecto a destacar es la posibilidad de formación on line. Los tres CEPs de la provincia cuentan con la plataforma de teleformación CEPIndalo que, superando las barreras espacio-temporales, está dando oportunidad formativa a un amplio número de docentes y sobre una amplia variedad de temáticas.

La oferta formativa que ofrecéis va en función de las demandas del profesorado, ¿cuáles son los temas que más les preocupan?
Las demandas del profesorado vienen normalmente determinadas por el contexto en el que se encuentran inmersos los centros y por las problemáticas específicas del alumnado al que atienden. Así, hay un amplio abanico de temáticas que preocupan al profesorado: desde la Interculturalidad y la Atención a la Diversidad, hasta las TIC y el Bilingüismo pasando por la Coeducación, la Convivencia y, como no, por el desarrollo de las Competencias Básicas en el alumnado.

¿En qué sacarían mejor nota nuestros docentes?
Sin duda, en el interés que muestran por llegar al alumnado de forma motivadora. La docencia, en una sociedad que ofrece tantos estímulos y distracciones diarias, es un reto y, el profesorado sigue empeñado en “mantener enganchados” a sus estudiantes. Veo que todos sus esfuerzos van dirigidos a la mejora de su práctica en el aula con el fin de obtener los mejores resultados académicos de los escolares.

¿Hacia dónde crees que evolucionará la educación en los próximos años?
Creo que son dos las líneas principales que van a caracterizar a la educación en los años venideros: la integración de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en las aulas, no solo con su presencia sino acompañadas de un cambio metodológico; y el aprendizaje de lenguas extranjeras desde una perspectiva comunicativa. La preocupación por los valores, será una tercera línea que impregnará los programas educativos.

¿Qué debe hacer una profesora o profesor para prepararse para estos cambios?
Principalmente, asumir los retos y formarse para afrontarlos. Seguir trabajando en equipo, evitar quedarse aislados en las aulas y actuar de forma colaborativa. Compartir, crear redes y potenciar el intercambio de información, para que “todo aquello que funciona esté al alcance de todas y todos”.

La alimentación saludable

Este entretenido ejercicio online que recoge la plataforma de contenidos Tiching ayudará a que vuestros alumnos tomen conciencia de la importancia de llevar una alimentación equilibrada y completa para su salud. Gracias a él, conseguir que los alumnos entiendan que hay que comer de una manera equilibrada será como un juego de niños.

La actividad consta de dos partes. En la primera se presentan los beneficios teóricos de los distintos grupos de alimentos, y a continuación se propone la creación de una dieta personal equilibrada y acorde con nuestras características físicas, para lo que habrá que aplicar los conocimientos adquiridos en la parte teórica.

El ejercicio es muy atractivo visualmente  e interactivo, por lo que despertará con facilidad el interés de los alumnos. Resulta especialmente apropiado para las asignaturas de Medios natural y social de 3º de Primaria, así como la asignatura de Educación Física del mismo curso.

Aprende a aplicar Internet a las Ciencias Sociales


Cada vez menos los profesores son la única fuente de información para los alumnos, ya que con la aparición de Internet el acceso a ella es prácticamente ilimitado para cualquiera. Este cambio de paradigma educativo se está dando, de forma gradual, en todas las etapas y las disciplinas académicas. La metodología (y con ella el papel del profesor) está cambiando. Entre todas las materias, las ciencias sociales seguramente son las más beneficiadas por esta tendencia, ya que su función es reflejar las necesidades de las nuevas sociedades.
El Curso de nuevas tecnologías para profesores de Ciencias Sociales creado por Fulgencio García Belmonte propone múltiples y creativas ideas para aprovechar todo lo que nos ofrecen las nuevas tecnologías en la enseñanza de esta asignatura. El curso está recogido en tres bloques que incluyen juegos interactivos, unidades didácticas interactivas, actividades simples… También introducen a los educadores algunos recursos muy interesantes, como la pizarra digital, la elaboración de gráficos digitales o la autoevaluación online.

Cuaderno de correspondencias


El estudio de un idioma siempre pasa por memorizar largas listas de palabras y su correspondiente traducción. Oxford ha ideado un innovador bloc que hace mucho más cómoda esa tarea, se trata del cuaderno de correspondencias. Sus hojas contienen dos columnas de color diferente para listar en la primera la palabra en cuestión y en la segunda la traducción. Así mismo, esta libreta resulta muy práctica para el estudio de cualquier correlación como:

-Las fórmulas químicas

-Una palabra y su correspondiente definición

-Las tablas de multiplicar

-Las capitales de países

-…


El cuaderno incluye un separador de plástico con una banda opaca que permite ir descubriendo las palabras de una columna a medida que vas revisando el vocabulario. Además, esta banda se puede doblar para hacer la revisión de las palabras de una columna o de otra.

Todos estos atributos hacen de este cuaderno de Oxford la herramienta perfecta para un estudio ordenado y cómodo del vocabulario.